Adoration du serpent, parents de l’espace et autres détails cachés dans la bande-annonce de Starfield

de Starfield La première bande-annonce de gameplay a été révélée au cours du week-end et a suscité un mélange d’excitation, de déception et de nombreuses spéculations. Nous avons beaucoup appris sur le RPG spatial de Bethesda, comme le fait qu’il contiendra plus d’un millier de planètes à visiter, que vous pourrez construire des avant-postes et même vos propres vaisseaux spatiaux, qu’il y aura des combats aériens dans l’espace et des PNJ que vous pourrez embaucher comme votre équipage.

Mais il y a beaucoup de détails plus petits dans la bande-annonce qui n’ont pas été spécifiquement évoqués par Todd Howard lors de la présentation du gameplay, et revoir attentivement les images révèle des fonctionnalités supplémentaires que nous ne connaissions pas. Voici les petites informations les plus intéressantes révélées dans la bande-annonce de gameplay de Starfield, repérées par nous et d’autres détectives aux yeux d’aigle.

Vous pouvez accoster avec d’autres navires

Nous savons maintenant que vous pouvez visiter plus de 1 000 planètes (soit mal ou bienselon à qui vous demandez chez PC Gamer) et nous avons vu que vous pouvez vous battre dans l’espace et construire vos propres vaisseaux, mais un bref instant dans la bande-annonce montre également que vous pouvez amarrer votre vaisseau avec autre navires.

(Crédit image : Bethesda)

C’est un petit détail mais potentiellement excitant. Il pourrait être utilisé pour rencontrer d’autres personnages PNJ pendant que vous êtes tous les deux en orbite, ou peut-être pour embarquer et explorer des navires abandonnés et éventuellement pour les ajouter à votre collection personnalisable. Mieux encore, cela pourrait être une caractéristique des missions de chasseurs de primes, où vous accosterez et monterez à bord d’un navire pour éliminer l’équipage et leur chef dans une fusillade. Nous voyons un court extrait du joueur combattant quelqu’un en zéro G dans ce qui pourrait être l’intérieur d’un navire, donc ce n’est certainement pas hors de question. En tout cas, c’est une chose de plus que vous pouvez faire avec votre vaisseau dans l’espace.

Vous pouvez potentiellement visiter notre système solaire, y compris Mars

Todd Howard a révélé qu’il y avait plus d’une centaine de systèmes stellaires et un millier de planètes, et nous avons jeté un coup d’œil rapide à la carte de la galaxie de Starfield qui montrait des destinations comme Alpha Centauri, Jaffa, Narion et d’autres. Mais Brennanthenerd sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) également repéré le système Sol – notre système solaire – parmi les minuscules points sur la carte de la galaxie. De plus, un autre bref plan dans la bande-annonce montre le joueur passant devant un objet à moitié enterré sur une planète poussiéreuse et légèrement rougeâtre.

(Crédit image : Bethesda)

Qeldroma311 sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) spécule qu’il pourrait s’agir de l’un des anciens rovers de la NASA à la surface de Mars. Et si nous pouvons visiter notre système solaire et atterrir sur Mars, cela ne signifie-t-il pas que nous pouvons également visiter la Terre ? Quel est l’état de notre propre planète dans le futur lointain que présente Starfield ? Je suis sûr que Bethesda n’a pas inclus une simulation complète de la Terre dans Starfield – cela impliquerait d’entasser l’intégralité de Microsoft Flight Simulator dans le jeu – mais l’idée de visiter la Terre est intrigante.

Tu peux avoir une maison, et des parents d’espace

Parmi la poignée de traits optionnels affichés dans le menu de création de personnage, il y en a deux qui se démarquent. Un trait s’appelle Starter Home, qui stipule “Vous possédez une petite maison sur une petite lune paisible, mais elle est accompagnée d’une hypothèque de 50 000 crédits auprès de GalBank”. Cela semble le détail le plus réaliste de tout le jeu, si vous me le demandez, et confirme également que, comme dans Skyrim, vous pourrez acheter une maison, voire plusieurs maisons, en plus de construire des avant-postes.

(Crédit image : Bethesda)

Un autre trait appelé “Kid Stuff” dit “Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite chez eux. Mais 10% de tout l’argent que vous gagnez est automatiquement déduit et leur est envoyé.” Non seulement c’est bien que vous aidiez à soutenir vos parents (et que vous ayez même des parents), mais l’idée de rendre visite aux gens de votre personnage est étrangement attrayante.

Atterrir sur des planètes n’est (probablement) pas transparent

Il y a eu des comparaisons avec No Man’s Sky (y compris le mien) et Star Citizen, mais ces deux jeux ont des atterrissages planétaires fluides. Vous commencez dans l’espace, vous entrez dans l’atmosphère, vous atterrissez finalement, et il n’y a pas de pause pour un écran de chargement.

(Crédit image : Bethesda)

Nous savons à peu près que Starfield ne fonctionne pas de cette façon, car ils l’auraient montré et l’auraient dit : il n’y a pas de développeurs de mots qui aiment plus que “sans couture”. À quelques endroits de la bande-annonce, vous pouvez voir l’invite “X” pour atterrir, et chaque atterrissage que nous voyons ressemble à une cinématique ou à une cinématique dans le moteur. Vous pouvez voler dans l’espace, mais lorsque vous voulez atterrir, il semble que vous soyez automatiquement déposé à votre destination. Idem pour les décollages, pour autant que je sache.

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