Comment Dead Space Remake conserve le facteur peur

Les motifs d’EA Remake de l’espace mort a finalement reçu une date de sortie officielle, et bien que les fans devront attendre encore 8 mois environ, le jeu semble se présenter très bien. EA Motive choisit de mettre constamment l’accent sur Remake de l’espace mortdu processus de développement de, montrant des images à presque toutes les étapes du cycle de construction du jeu. Jusqu’à présent, cela a été une très bonne décision pour le développeur, car l’hypothèse autour du jeu a continué de se développer et continuera de le faire jusqu’à la sortie du jeu en janvier 2023.

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Alors qu’EA Motive change l’original Espace mort à certains égards assez significatifs, le développeur a été extrêmement clair sur le fait de vouloir garder l’essence de l’expérience originale complètement intacte, les sauts de peur et tout. Et sur la base des images que les fans ont vues jusqu’à présent, il semble que le Remake de l’espace mort sera certainement tout aussi terrifiant, sinon plus, que l’original.

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Apporter l’horreur de Dead Space à l’ère moderne

En 2008, Espace mort a utilisé le moteur Havok pour créer ses horreurs intenses basées sur la physique. En 2023, le Remake de l’espace mort utilisera le puissant moteur Frostbite d’EA pour apporter une toute nouvelle couche d’horreur au cauchemar de science-fiction d’Isaac Clarke. D’après les démos de gameplay publiées jusqu’à présent, le Remake de l’espace mort Il semble pousser le moteur Frostbite à son maximum, en se concentrant sur les éléments techniques qui ont vraiment fait ressortir le jeu original.


Le Remake de l’espace mortL’éclairage d’en est le parfait exemple. Dans la version originale Espace mort, les couloirs sombres, éclairés uniquement par des lumières orange ternes, ont donné au jeu un style visuel extrêmement unique, et ont donné à l’expérience une atmosphère immédiatement tendue. Tout au long du jeu original, l’éclairage est utilisé à bon escient pour effrayer le joueur et augmenter la tension de la séquence.

Sur la base des bandes-annonces déjà montrées, le Remake de l’espace mort triple sur cet élément iconique. Les ombres sont désormais plus dynamiques que jamais et l’éclairage est exceptionnellement réaliste, diffusé à partir de sources lumineuses du jeu d’une manière incroyablement naturelle. En associant cet éclairage réaliste aux visuels considérablement améliorés du jeu, le Remake de l’espace mort semble qu’il va prendre l’atmosphère tendue de son matériel source et le pousser encore plus loin.


Comment le système ALIVE de Dead Space Remake met l’accent sur l’horreur

Avec de nouveaux visuels sombres mais magnifiques, le Remake de l’espace mort met également en place un tout nouveau système audio. Appelé le système “ALIVE”, signifiant “Adrenaline, Limbic System Response, Intelligent Dialogue, Vitals, and Exertions”, cette forme complexe de conception audio associe plusieurs caractéristiques techniques clés pour créer une expérience réaliste et cohérente.

Essentiellement, le système ALIVE dicte le son d’Isaac, en fonction de certaines situations et de certains contextes. Par exemple, lorsqu’Isaac ouvre une porte ou escalade des obstacles, son rythme cardiaque augmente, ce qui le rend plus exaspéré. Quand Isaac se retrouve face à face avec les horribles Nécromorphes, son adrénaline monte en flèche, ce qui fait que sa voix devient fissurée et désespérée.


Cela contribuera probablement grandement à garder le joueur immergé dans le Remake de l’espace mortLes séquences d’horreur, alors qu’Isaac haletera juste à côté du joueur alors qu’ils rampent tous les deux provisoirement dans les couloirs abandonnés d’Ishimura. La combinaison de ce système audio réaliste et complexe avec les graphismes modernes du jeu aidera sans aucun doute à conserver la peur et l’horreur de l’original. Espace mort vivre.

Espace mort sortira le 27 janvier 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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